Turinglab: herramientas divertidas e interactivas para aprender y enseñar a programar en Python
Sumérgete en los cursos de Python de Turinglab. Aprende a programar robots, diseñar ciudades inteligentes o crear chatbots. ¿Prefieres algo rápido? Prueba los cursos cortos de diseño. ¡Hay para todos los gustos!




Turinglab, apoyado por Amazon Future Engineer, es una plataforma en línea para enseñar programación Python de una manera divertida, atractiva y accesible para estudiantes, principalmente dirigida a KS3. Turinglab ayuda a desarrollar la independencia, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas de los estudiantes, al mismo tiempo que facilita que los educadores enseñen efectivamente la codificación y monitoreen el progreso.
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Comentarios de profesores
“¡Turinglab es una fantástica plataforma para enseñar y desarrollar habilidades y conocimientos de programación! Suscribirme a Turinglab ha sido una de las mejores decisiones que he tomado en mi carrera docente. Nunca he visto a los alumnos tan comprometidos y concentrados en las lecciones de Computación a través de KS3, 4 y 5 como cuando usamos Turinglab.”
Teresa, Jefa de Informática, Escuela Hillview -
Comentarios de profesores
“Turinglab nos ha ayudado a dar vida a la codificación en Python, especialmente en KS3. Los estudiantes pueden establecer claras conexiones entre el código y el resultado y construir una comprensión de los conceptos debido a la forma en que desarrollan habilidades y las aplican a lo largo de los cursos. Podemos ofrecer niveles crecientes de complejidad a medida que avanzan en el currículum de Computación.”
James, NQT Computación, Grace College -
Comentarios de profesores
“Turinglab ha sido un recurso fantástico para nuestros estudiantes. Les ha permitido desarrollar sus habilidades de programación de una manera divertida y atractiva. Los estudiantes han podido trabajar a su propio ritmo y la plataforma les ha permitido desarrollar sus habilidades de resolución de problemas. Los estudiantes realmente han disfrutado utilizando la plataforma y ha sido una gran adición a nuestro currículo.”
James, Jefe de Computación, St. Gabriels College
FAQ
¿Qué es Turinglab?
Con un enfoque gradual junto con elementos gamificados, es ideal para estudiantes de todas las capacidades. La plataforma ofrece funciones como autocorrección, seguimiento del progreso y teoría incorporada para facilitar la preparación de clases y las tareas administrativas de los maestros.
Su diverso contenido es un éxito entre los estudiantes, incluidos los de necesidades educativas especiales y los de menor capacidad, fomentando la participación y el desarrollo de habilidades críticas.
¿Cuál es el grupo de edad objetivo de Turinglab?
Por ejemplo, los estudiantes de ESO generalmente disfrutan del proyecto Farmbot durante las clases, mientras que los alumnos más avanzados pueden progresar a Smart Cities o incluso Chatbot. Los estudiantes de 4º de ESO y Bachillerato a menudo utilizan Smart Cities y Chatbot para la revisión de exámenes o como preludio a un módulo de programación principal.
De esta manera, Turinglab se adapta a diferentes niveles de habilidad y etapas educativas, permitiendo a los maestros personalizar su uso para satisfacer las necesidades de sus estudiantes.
¿Cuánto tiempo estará disponible Turinglab?
Turinglab es adecuado para principiantes?
¿Pueden los estudiantes usar Turinglab de forma independiente?
¿Cuánto contenido está disponible en Turinglab?
Farmbot (~4 horas de aprendizaje) es un curso introductorio que se enfoca en la programación secuencial. Los estudiantes tienen la oportunidad de programar un robot agrícola para realizar tareas como sembrar y cosechar cultivos. Smart Cities (~6 horas de aprendizaje) es un curso intermedio que introduce algoritmos de ramificación e iteración. Hace énfasis en el uso de declaraciones condicionales y bucles. El objetivo aquí es que los estudiantes programen los controles de una ciudad inteligente que responda a diferentes entradas de sensores como luz y viento. Chatbot (~8+ horas de aprendizaje) es un curso avanzado que cubre los conceptos restantes requeridos para la programación de la asignaturas como de Informática. En este curso, los estudiantes profundizan en funciones, estructuras de datos y técnicas de programación robusta, creando un chatbot que calcula la huella de carbono.
Cursos creativos cortos:
Carteles ambientales (~1-2 horas de aprendizaje) utiliza activos preexistentes para guiar a los estudiantes en la programación de sus propios carteles sobre conciencia ambiental. Es una excelente manera de combinar la codificación y la conciencia ambiental. Python creativo (~1-2 horas de aprendizaje) es una introducción divertida a dibujar formas con código utilizando la biblioteca de procesamiento. El objetivo de los estudiantes aquí es usar sus recién adquiridas habilidades para dibujar una escena con código. Tejido (~1-2 horas de aprendizaje) es un curso atractivo que introduce a los estudiantes a los conceptos detrás del telar Jacquard, utilizando arrays 2D para representar patrones de tejido en código. Es una mezcla única de codificación y arte textil.
